动漫与游戏制作专业学什么,就业前景如何
回答动漫与游戏制作专业学习内容很广泛,既包括动漫美术基础(几何体结构素描、静物结构素描、Photoshop初步使用等)、原画设计基础,还包括道具与场景设计(动漫道具、场景原画
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回答动漫与游戏制作专业学习内容很广泛,既包括动漫美术基础(几何体结构素描、静物结构素描、Photoshop初步使用等)、原画设计基础,还包括道具与场景设计(动漫道具、场景原画创意与绘制等)、动漫角色设计、二维动画设计、3D基础知识、3D道具与场景设计、动漫三维角色制作、三维动画、特效设计等方面的学习。
一、动漫与游戏制作专业学什么
动漫与游戏制作专业需要学习的内容是多方面的,不仅包括理论知识,还包括很多的技能以及软件的应用。具体的学习内容一般如下:
1、动漫美术基础:几何体结构素描、静物结构素描、人物结构速写练习;Photoshop初步使用等。
2、原画设计基础:动漫美术的概述、美术透视、构图、形式美法则;结构素描与造型训练、人物动态速写、明暗素描的形体塑造;Illustrator11工具基本操作应用、矢量图的绘制;Photoshop基本工具、滤镜、色彩原理、色彩设定方法、图片效果制作等。
3、道具与场景设计:动漫道具、静物写生、道具原画设计与绘制;场景原画创意与绘制,包括山、石、树、建筑等的绘制方法;Illustrator11的场景绘制、Photoshop场景原画的色彩设定等。
4、动漫角色设计:动漫角色概述、人体结构解剖详解(五官、头部动态、肌肉结构绘制);男、女角色原画创意与绘制;动物结构解剖简述、卡通动物与怪物及人性化动物与怪物概述;动物与怪物原画创意与绘制;Photoshop角色原画色彩设定、Illustrator11的角色绘制等。
5、二维动画设计:熟知Flash的各种功能以及动画制作基本原理;掌握元件、库、图层以及时间轴等相关要素的使用办法;结合效果音、背景音乐以及采用媒体流使视频持续播放;动漫分镜的使用,故事板的表现形式,应用镜头手法技巧等。
6、3D基础知识:3Dsmax概述与基本操作,以及窗口操作与工具条的使用;模型创建基础、灯光与材质编辑器的使用、UV展开与UV编辑器的使用等。
7、3D道具与场景设计:三维卡通道具建模、三维游戏道具建模、UV与贴图绘制;三维卡通场景建模、材质球在场景中的的编辑技巧;三维游戏场景建模、UV展开与贴图绘制。
8、动漫三维角色制作:三维卡通动物、怪物以及男、女角色的创建,角色材质编辑器的运用;三维游戏动物、怪物以及男、女角色的创建,UV展开与贴图绘制。
9、三维动画、特效设计:3Dsmax中的骨骼创建及蒙皮的绑定设计;创建IK控制骨骼,权重处理、表情设计以及人体、动物骨骼安装使用;动画编辑曲线的应用,动画类型与动作规律的使用。
10、三维动画项目制作:根据所学二维、三维知识完成毕业作品。
二、动漫与游戏制作专业就业前景如何
1、动漫产业被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,各类动漫设计制作公司需要大量的动漫人才,全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地,在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。但是目前国内这种复合型人才还是很稀缺的,这也从侧面说明,我国的动漫人才需求还是很大,尤其是高端人才,所以说动漫与游戏制作专业的前景还是很不错的。
2、动漫与游戏制作专业毕业生可在电视台、美术出版社、文化部门、动画制作公司、网络游戏公司、新闻媒介部、广告公司等从事如二维动画设计师、三维动画设计师、游戏美工设计师、影视动画设计师、影视后期合成师、平面广告设计师、卡通玩具设计师等职业岗位。
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